Bufor Z


Scena trójwymiarowa (góra), zestaw bufora Z (dół)

Bufor Z (roztwór buforowy głębokości) - wykorzystywany w systemach wyświetlających obrazy trójwymiarowe, przechowuje współrzędną Z (głębokość, dystans od obserwatora) na rzecz każdego piksela obrazu. Stawianie pojedynczego piksela przebiega wedle algorytmu: pod warunkiem współrzędna Z danego piksela jest mniejsza od współrzędnej Z zapisanej w buforze (punkt znajduje się bliżej obserwatora) jest dozwolone wybudować punkt i uaktualnić napis w buforze.

Dzięki temu uzyskuje się odpowiedni obraz filmowy, tzn. taki, w którym obiekty trójwymiarowe są prezentowane zgodnie z ich wzajemnymi relacjami przesłaniania.

Zalety metody:

  • łatwa do realizacji sprzętowej, w tym momencie uniwersalnie stosowana przez producentów kart graficznych;
  • nieprzezroczyste obiekty trójwymiarowe mogą być rasteryzowane w dowolnej kolejności.

Wady:

  • dodatkowa pamięć;
  • liczba bitów przeznaczona na zapisanie współrzędnej Z determinuje pilność; ze względu na niewystarczającą precyzję mogą zalegać błędy w wyświetlaniu wielokątów leżących na jednej płaszczyźnie (ang. z fighting):
  • algorytmy rasteryzujące muszą i określać wielkość współrzędną Z;
  • zawsze muszą stać się przejrzane wszystkie piksele, które wiadomy cel warstwa na obrazie;
  • dopiero po przetworzeniu wszystkich nieprzezroczystych obiektów mogą stać się narysowaniu obiekty przezroczyste, prócz tego muszą być wyświetlane w kolejności od najdalszego do najbliższego

Zobacz też

  • bufor szablonowy
  • usuwanie niewidocznych powierzchni

Comments are closed.


Ścianki działowe Kadry i Płace wycieczki do Izraela Śmieszne obrazki hair transplant przeprowadzki na tej stronie życzenia sylwestrowe smoluch gry
bramy segmentowe tablice led nieruchomości w bułgarii Jan Brzechwa Ewa Lipska